Курс посвящён полному циклу создания 2D-игры: от идеи до работающего прототипа. Это практическое погружение в профессию гейм-дизайнера, где рисование, анимация и сборка уровня идут рука об руку.
Ребята не пишут сложный код. Вместо этого — придумывают игровой мир, рисуют персонажа, врагов и окружение в векторном редакторе Adobe Illustrator, анимируют, строят уровень и оживляют его.
Ученики не просто рисует или играет — он создаёт игру от эскиза на бумаге до рабочего файла. Они учится думать как гейм-дизайнер: анализировать, проектировать, доводить до результата. Это первый шаг в IT и гейм-индустрию без скучного кода — через творчество и анимацию.