+7 (812) 703-02-02 info@hse.spbstu.ru Max Rutube

Школа графического дизайнаНовый курс!

C 5 класса | 10 занятий | Очно

Длительность курса: 2 недели - каждый будний день с 11:00 до 18:00 (80 ак. часов очно)

О чём курс

Курс предназначен для тех, кто хочет объединить творческие навыки работы с векторной графикой и основы разработки игр.

Вы научитесь создавать яркую графику и увлекательный сценарий для настольных и цифровых игр. Освоите инструменты векторного редактора для разработки персонажей, игровых объектов и поля, а также научитесь придумывать захватывающие сценарии и правила для вашей игры.

Практические задания позволят сразу применить знания и получить готовый набор графики и игровых концепций.

А ещё у нас каждый день - прогулки в парке, экскурсии по интересным местам Политехнического университета, игры и квесты!

Как проходит день в Летней школе
Как проходит день в Летней школе
Как проходит день в Летней школе

Летняя школа работает в формате городского лагеря – каждый будний день с 11:00 до 18:00.

Длительность школы – 2 недели (10 рабочих дней).

Расписание летней школы:

  • 11:00-12:40 – занятия в классе;
  • 13:00-16:00 – обед, отдых и прогулки в парке Политехнического университета;
  • 16:00-16:20 – полдник;
  • 16:20-18:00 – занятия в классе.

Чему научим

Разработка сценария игры:

  • Придумывать увлекательный игровой сюжет и правила.
  • Планировать уровни, задания и взаимодействие персонажей.

Работа с векторной графикой:

  • Осваивать интерфейс и инструменты векторного редактора.
  • Создавать персонажей, игровые объекты и элементы поля.
  • Разрабатывать выразительные фоны и визуальные эффекты.

Дизайн и подготовка игровых компонентов:

  • Разрабатывать визуальный стиль игры.
  • Создавать масштабируемые и чёткие элементы для печати и цифровой версии.

Практическая сборка игры:

  • Объединять графику и сценарий в готовую игровую концепцию.
  • Подготавливать материалы для дальнейшей реализации на настольной или цифровой платформе.

Творческий и проектный опыт:

  • Работать над комплексным проектом от идеи до готовой визуальной реализации.
  • Получить портфолио с реальным игровым проектом.

Занятие 1

Введение

  • Обзор настольных игр.
  • Набросок идеи совместного проекта.
  • Разработка сюжета, правил и уровней.
  • Эскиз схемы игрового поля.

Занятие 2

Векторная графика

  • Освоение инструментов векторного редактора.

Занятие 3

Векторная графика

  • Создание персонажей и объектов для совместного проекта.

Занятие 4

Создание фонов

  • Подбор цветов.
  • Объединение элементов в едином стиле.

Занятие 5

Сборка игры

  • Объединение графики и сценария.
  • Проверка логики и тестирование совместной игры.

Занятие 6-9

Своя игра

  • Разработка логики игры.
  • Создание эскизов: персонажей, объектов и фонов.
  • Определение цветов и стиля.
  • Отрисовка персонажей, объектов и фонов.
  • Объединение графики и сценария, проверка правил, корректировка игры.

Занятие 10

Итоговое занятие

  • Подготовка окончательной версии игры.
  • Тестирование игры в группе.

Стоимость

36 000 ₽

Социальные скидки для многодетных и других категорий семей.
Скидки по акциям.
Оплата материнским капиталом.
Можно оформить налоговый вычет по расходам на обучение - 13%.

Как поступить

Для тех, кто еще не учится в АИШ:

  • Вступительное тестирование

Для уже обучающихся в АИШ:

  • Обучение по одной из программ направления Базовая подготовка:
    • Компьютер - друг
    • Основы компьютерной грамотности
Тест № АИШ-001 Основы компьютерной грамотности

Тест на владение практическими навыками работы в ОС MS Windows:

  • Проходной балл:
    • Для курсов Информатика, Начала алгоритмизации и программирования на C#, Начала алгоритмизации и программирования на языке Python и Основы HTML и CSS - 50 баллов
    • Для всех остальных - 40 баллов
  • Длительность: 60 минут
  • Количество попыток: 2

Необходимы знания и навыки для успешного прохождения тестирования:

  • Понятия файла
  • Понятие папки
  • Расширение файлов
  • Работа с файловой системой: копирование, удаление, перемещение, поиск, создание файлов и папок
  • Горячие клавиши
  • Работа с оконными приложениями
  • Работа с мышкой
  • Устройство и принцип работы компьютера
  • Операционная система: что это такое, цели и задачи

Как записаться на занятия

Если ребёнок уже обучается

Оставьте заявку в Личном кабинете

Если ребёнок ещё не обучается

заполните форму

понедельник 13.07.2026 - 24.07.2026 10:50 - 18:00

Группа
110.01.03
Свободных мест нет!
Аудитория
№213
ул. Обручевых, д.1, вход с ул. Гидротехников
понедельник 10.08.2026 - 21.08.2026 10:50 - 18:00

Группа
110.01.04
Свободных мест: 6
Аудитория
№213
ул. Обручевых, д.1, вход с ул. Гидротехников
Преподаватель
Гуляева Елена Ивановна

Академия информатики для школьников в цифрах

21 год

успешной работы
в Политехническом университете Петра Великого

11

направлений обучения

83

учебные программы

2 800

школьников
проходят обучение
ежегодно

151

выпускник АИШ
в 2025 году поступил
в Политехнический университет

3

учебные площадки

40

компьютерных классов