+7 (812) 703-02-02 info@hse.spbstu.ru Max Rutube

Школа 3D моделирования

C 5 класса | 10 занятий | Очно

Длительность курса: 2 недели - каждый будний день с 11:00 до 18:00 (80 ак. часов очно)

О чём курс

В школе 3D-моделирования дети научатся проектированию трехмерных объектов и освоят цифровой скульптинг. Обучение будет проходить на базе двух бесплатных графических 3D-редакторов.

Цифровой скульптинг в программе SculptGL – это лепка объемных фигур на компьютере. На этих занятиях дети узнают что такое «цифровая глина» и как с ней работать. Научатся самостоятельно создавать реалистично выглядящие 3D-персонажи.

Трехмерное проектирование в приложении SketchUP позволит развить навыки простого и быстрого моделирования. В этой программе дети освоят основы создания базовых моделей, научатся тонировать объекты, анимировать и визуализировать интерьерные и экстерьерные сцены.

А ещё у нас каждый день - прогулки в парке, экскурсии по интересным местам Политехнического университета, игры и квесты!

Как проходит день в Летней школе
Как проходит день в Летней школе
Как проходит день в Летней школе

Летняя школа работает в формате городского лагеря – каждый будний день с 11:00 до 18:00.

Длительность школы – 2 недели (10 рабочих дней).

Расписание летней школы:

  • 11:00-12:40 – занятия в классе;
  • 13:00-16:00 – обед, отдых и прогулки в парке Политехнического университета;
  • 16:00-16:20 – полдник;
  • 16:20-18:00 – занятия в классе.

Чему научим

По окончанию обучения, учащиеся будут:

  • знать:
    • что такое проект;
    • виды компьютерной компьютерной графики;
    • что такое трехмерные объекты;
    • основные понятия в трехмерной графике;
    • что такое скульптурирование трехмерных объектов;
    • что такое текстурирование трехмерных объектов;
    • что такое тонирование объектов;
    • что такое визуализация;
    • основы анимации;
  • уметь:
    • создавать 3D объекты из примитивов;
    • создавать и накладывать на объекты материалы;
    • создавать визуализацию этого объекта;
    • создавать файлы с визуализацией сцены;
    • анимировать камеры;
    • работать в редакторе трехмерной графики SketchUP;
    • работать в редакторе скульптурирования SculptGL.

Тема 1. Работа в программе SculptGL

Интерфейс программы

  • Знакомство с интерфейсом.
  • Характеристики объектов.
  • Навигация в программе.

Создание базовых моделей

  • Начальные этапы скульптинга.
  • Работа с крупными деталями.
  • Работа с мелкими деталями.
  • Сохранение файла и результата построения в виде картинки.

Раскраска модели

  • Раскраска модели.
  • Работа с текстурами.

Визуализация модели

  • Визуализация проекта с разных сторон.

Тема 2. Трехмерное моделирование в программе SketchUp

Интерфейс программы

  • Окна проекций.
  • Характеристики объектов.
  • Создание объектов.
  • Перемещение, масштабирование, вращение с помощью горячих клавиш и манипуляторов.
  • Сохранение файла и результата построения в виде картинки.

Работа с примитивами

  • Материалы.
  • Объединение объектов, вырезание объектами.

Моделирование интерьеров и экстерьеров

  • Работа с планом помещения.
  • Моделирование пространства помещения, моделирование и расстановка мебели.
  • Моделирование ландшафта и предметов вокруг жилого дома.

Работа с материалами

  • Тонирование объектов.
  • Наложение текстур.

Визуализация

  • Визуализация проекта.

Анимация камер

  • Установка камер.
  • Анимация движения камер.
  • Сохранение файла в формате *.AVI.

Стоимость

36 000 ₽

Социальные скидки для многодетных и других категорий семей.
Скидки по акциям.
Оплата материнским капиталом.
Можно оформить налоговый вычет по расходам на обучение - 13%.

Как поступить

Для тех, кто еще не учится в АИШ:

  • Вступительное тестирование

Для уже обучающихся в АИШ:

  • Обучение по одной из программ направления Базовая подготовка:
    • Знакомство с компьютером
    • Компьютер - друг
    • Основы компьютерной грамотности
Тест № АИШ-001 Основы компьютерной грамотности

Тест на владение практическими навыками работы в ОС MS Windows:

  • Проходной балл:
    • Для курсов Информатика, Начала алгоритмизации и программирования на C#, Начала алгоритмизации и программирования на языке Python и Основы HTML и CSS - 50 баллов
    • Для всех остальных - 40 баллов
  • Длительность: 60 минут
  • Количество попыток: 2

Необходимы знания и навыки для успешного прохождения тестирования:

  • Понятия файла
  • Понятие папки
  • Расширение файлов
  • Работа с файловой системой: копирование, удаление, перемещение, поиск, создание файлов и папок
  • Горячие клавиши
  • Работа с оконными приложениями
  • Работа с мышкой
  • Устройство и принцип работы компьютера
  • Операционная система: что это такое, цели и задачи

Как записаться на занятия

Если ребёнок уже обучается

Оставьте заявку в Личном кабинете

Если ребёнок ещё не обучается

заполните форму

понедельник 10.08.2026 - 21.08.2026 10:50 - 18:00

Группа
110.03.03
Свободных мест: 9
Аудитория
№220
ул. Обручевых, д.1, вход с ул. Гидротехников

Академия информатики для школьников в цифрах

21 год

успешной работы
в Политехническом университете Петра Великого

9

направлений обучения

54

учебные программы

2 800

школьников
проходят обучение
ежегодно

151

выпускник АИШ
в 2025 году поступил
в Политехнический университет

3

учебные площадки

40

компьютерных классов