Уровень сложности:
Длительность курса: 28 ак.ч.
График обучения:
Аннотация
В настоящее время сложно представить себе дизайн-проект, который помимо рабочей документации не содержал бы трехмерные визуализации будущего дома или квартиры. Ведь именно фотореалистичная визуализация является самым наглядным и понятным для заказчика средством, доносящим все идеи дизайнера.
Курс имеет практическую направленность. Основной упор сделан на различные комбинации светопостановки для интерьеров.
Помимо этого рассматриваются дополнительные возможности (материалы, камеры) VRay, которые позволят добиваться максимальной фотореалистичности работ.
Знания и умения, полученные в результате обучения
По окончании курса слушатели получат знания о принципах создания фотореалистичной архитектурной визуализации с применением возможностей VRay.
По окончании курса слушатели смогут выполнять:
- Настройку и оптимизацию VRay под конкретный проект;
- Настраивать физические камеры (VRay Physical Camera);
- Эффективно настраивать материалы VRay (различные типы стекол, зеркал, металлов, пластиков и пр.);
- Выполнять пост-обработку полученных изображений.
Курс пока не поставлен в расписание.
|
Расчёт стоимости с учётом возможных скидок представлен как справочная информация.
Фактический размер скидки может несколько отличаться из-за округления значения суммы.
Содержание программы
ТЕМЫ ЛЕКЦИЙ
Тема 1
- VRay. Установка. Возможности визуализации.
- Алгоритмы локальной и глобальной освещенности.
- Методы освещения в 3ds MAX.
- Визуализация интерьеров.
- Контроль экспозиции.
Тема 2
- Фотореалистичный рендеринг средствами 3ds Max.
- Управление временем и качеством визуализации.
- Отражения, преломления, каустика, тени, материалы.
- Управление сглаживанием.
- Работа с камерой, стандартные приемы.
ПРАКТИЧЕСКИЕ ЗАНЯТИЯ
Тема 1
- Установка и подключение VRay.
- Настройка общих свитков (rQMC Sampler, Color mapping. Antialiasing,System)
- Подключение и использование технологии глобального освещения (Global Illumination).
Тема 2
- Irradiance Map, Photon Map, Light Cash – принцип работы, параметры, настройка.
- Использование чтения/загрузки карт для оптимизации времени рендеринга и качества итоговой визуализации.
- QMC - принцип работы, параметры, настройка.
- Тонкости эффективной работы на основе предварительного просчета карт освещенности.
Тема 3
- Источники света VRay (сферический, плоскость, купол неба,Vray Ies), основные параметры, управление качеством, тени VRay
- Комбинация источников различных типов для оптимальной освещения сцены.
- Светопостановка для интерьеров (дневное и вечернее освещение)
Тема 4
- Карты HDRI.
- Физические камеры (VRay Physical Camera) – инновационная замена стандартных камер.
- Основные параметры.
- Принцип постановки камер, управление экспозицией.
Тема 5
- Материалы VRay. Основные параметры.
- Размытые отражения.
- Зеркало, стекло, металл, матовые материалы.
- Зеркала и стекла с нанесением рисунка, имитация пескоструйной обработки.
- Самосветящиеся материалы.
- Карты смещения (Displacement Maps).
- Фильтры антиалиазинга (Antialiasing filter).
- Пост-обработка полученных изображений.